21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者 蔡姝越 實(shí)習(xí)生 王孜韓 上海報(bào)道
三伏已盡,立秋新至。本周的游戲行業(yè),又有哪些新鮮事值得關(guān)注?
行業(yè)方面,科隆游戲展將于8月21日正式開幕,國內(nèi)外多家廠商宣布參展,預(yù)定展位與去年相比增加66%。同時(shí),本次游戲展將展示大量新游戲,其中包括了《文明7》《怪物獵人:荒野》《沙丘:覺醒》《七日世界》等備受期待的大型游戲。
國內(nèi)游戲公司方面,《黑神話:悟空》已發(fā)布最終宣傳片。作為國內(nèi)最受關(guān)注的大型單機(jī)游戲,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)內(nèi)已有超58萬關(guān)注者,本周位于Steam國區(qū)暢銷榜第一名,全球暢銷榜第三名,最終宣傳片視頻在B站3日內(nèi)破750萬次播放。
海外公司方面,索尼和SE相繼最新季度財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)面上看,兩家公司利潤均有增長,得益于MMO產(chǎn)品,后者的利潤更是同比暴增250.1%。
政策方面,近日,國務(wù)院印發(fā)了《關(guān)于促進(jìn)服務(wù)消費(fèi)高質(zhì)量發(fā)展的意見》,其中提及,要提升網(wǎng)絡(luò)游戲質(zhì)量,加快多種新業(yè)態(tài)發(fā)展。受此消息帶動(dòng),本周游戲板塊多家上市公司股價(jià)上漲。
科隆游戲展即將開幕,騰訊、網(wǎng)易、Xbox等游戲廠商宣布參展
今年的科隆游戲展即將到來,定于2024年8月21日正式舉辦。本次科隆游戲展云集了大量國內(nèi)外游戲廠商。海外廠商方面,卡普空、SE和Xbox官方等廠商已經(jīng)宣布參展;國內(nèi)廠商方面,騰訊、網(wǎng)易也已宣布參展。游戲方面,多家廠商宣布將公布新作消息與新作試玩,包括《怪物獵人:荒野》《沙丘:覺醒》《文明7》等游戲。
值得關(guān)注的是,科隆游戲展主持人Geoff Keighley此前表示,2024年科隆游戲展與去年相比,預(yù)定展位增加了66%。
國務(wù)院文件提及網(wǎng)絡(luò)游戲,多家游戲公司股價(jià)上漲
8月3日,國務(wù)院發(fā)布《國務(wù)院關(guān)于促進(jìn)服務(wù)消費(fèi)高質(zhì)量發(fā)展的意見》(以下簡稱“《意見》”)。《意見》在“激發(fā)改善型消費(fèi)活力—文化娛樂消費(fèi)”板塊提到,“提升網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)表演、網(wǎng)絡(luò)游戲、廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽質(zhì)量”。
南財(cái)點(diǎn)評(píng):國務(wù)院最新發(fā)布的《意見》,可視作游戲行業(yè)與監(jiān)管側(cè)的進(jìn)一步“破冰”。特別是對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲質(zhì)量提升的明確提出,為激發(fā)游戲行業(yè)市場活力提供了一定正向激勵(lì)。本周,資本市場迅速作出反應(yīng),多家游戲公司股價(jià)上漲,反映出市場對(duì)政策利好的積極響應(yīng)。然而,行業(yè)的健康發(fā)展仍需各參與方共同努力,以確保游戲產(chǎn)業(yè)在規(guī)范化和創(chuàng)新性上實(shí)現(xiàn)雙贏。
《黑神話:悟空》發(fā)布最終預(yù)告片
8月8日,游戲科學(xué)在B站、微博等多個(gè)社交平臺(tái)公開了《黑神話:悟空》的最終預(yù)告片,片長接近5分鐘。
本次預(yù)告片不僅展示了更多場景、NPC和過場動(dòng)畫,還大量呈現(xiàn)了“變身系統(tǒng)”的細(xì)節(jié);在預(yù)告片末尾,游戲科學(xué)也宣布,《黑神話:悟空》將于2024年8月20日上午10點(diǎn)在PS5、STEAM、EPIC GAMES STORE、WEGAME共四個(gè)平臺(tái)中正式解鎖游玩。
南財(cái)點(diǎn)評(píng):目前來看,《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)完成度較高,且展示中出現(xiàn)了三大類戰(zhàn)斗方式:一類是棍系攻擊的切換,用棍棒的三種棍勢(shì)應(yīng)對(duì)敵人;一類是法術(shù),例如定身術(shù);還有一大類是變身術(shù),可變換形態(tài)數(shù)量不少,各個(gè)形態(tài)的戰(zhàn)斗方式也不盡相同。此外,本次預(yù)告片與此前的各種試玩、實(shí)機(jī)視頻,已經(jīng)展示了相當(dāng)多的Boss數(shù)量。就目前的情況而言,《黑神話:悟空》的內(nèi)容體量并不小,需要擔(dān)心的可能是各個(gè)平臺(tái)的優(yōu)化問題。
又一款B站二游《光隙解語》宣布停服
8月5日,由叢云(北京)科技有限公司開發(fā),嗶哩嗶哩游戲代理的二次元策略卡牌攻防游戲《光隙解語》宣布將于2024年10月18日正式停服。游戲于2023年9月20日正式公測(cè),截至今日上線時(shí)間還不足一年。《光隙解語》是今年內(nèi)B站第四款宣布停服的游戲,此前,b站代理的《斯露德》、《重裝戰(zhàn)姬》、《寄居隅怪奇事件簿》也已經(jīng)陸續(xù)宣布停服。
南財(cái)點(diǎn)評(píng):雖然B站仍然是國內(nèi)最大的二次元“聚集地”,該平臺(tái)也一直在二次元游戲領(lǐng)域持續(xù)探索,但近年來,B站代理的二次元游戲整體營收情況并不樂觀:時(shí)至今日,《命運(yùn)-冠位指定》依然在B站游戲營收中排名第一,但其生命周期已有8年。大量B站代理游戲在近兩年間宣布關(guān)服,讓不少玩家對(duì)B站的游戲代理業(yè)務(wù)有所懷疑。不過,相比于二次元游戲,由B站發(fā)行的SLG游戲《三國:謀定天下》自今年6月上線后卻取得了亮眼的表現(xiàn),這可能會(huì)使得B站改變游戲代理業(yè)務(wù)的策略。
莉莉絲《劍與遠(yuǎn)征:啟程》正式公測(cè)
8月8日,由莉莉絲游戲研發(fā)《劍與遠(yuǎn)征:啟程》正式公測(cè)。據(jù)悉,該產(chǎn)品是《劍與遠(yuǎn)征》IP 全新系列作品,游戲依然采用莉莉絲擅長的放置卡牌玩法。七麥數(shù)據(jù)顯示,截至8月10日19點(diǎn),《劍與遠(yuǎn)征:啟程》為iOS游戲暢銷榜第6,暢銷總榜第9。居于B站《三國:謀定天下》之后,疊紙《戀與深空》之前。
《怪物獵人:荒野》將于2024年科隆游戲展提供首次試玩
8月8日,卡普空旗下游戲《怪物獵人:荒野》將于2024 科隆游戲展提供首次試玩,卡普空將在該游戲現(xiàn)場設(shè)立超過60個(gè)試玩站,這是該作首次提供線下公開試玩的機(jī)會(huì)。
此外,《怪物獵人》系列制作人辻本良三、導(dǎo)演德田裕也和執(zhí)行總監(jiān)兼藝術(shù)總監(jiān)藤岡要也將出席本次游戲展覽,并分享游戲見解?!豆治铽C人:荒野》目前計(jì)劃于2025年發(fā)布。
索尼公布2024年4到6月財(cái)報(bào),利潤大漲33%
8月7日,索尼公布了2024-2025財(cái)年第一季度(4-6月)財(cái)報(bào),游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)部門實(shí)現(xiàn)了8649億日元的營收,同比增長12%。營業(yè)利潤達(dá)652億日元,同比增長33%。在銷量方面,索尼PS5主機(jī)在本季度賣出240萬臺(tái),累計(jì)銷量達(dá)6170萬臺(tái)。同時(shí),索尼在PS4和PS5平臺(tái)上共銷售了5360萬份游戲,其中600萬份來自索尼自家開發(fā)的第一方游戲作品。
SE最新季度利潤108億日元,超68%利潤來自MMO
8月6日,史克威爾艾尼克斯(SE)公布了2024至2025財(cái)年第一季度(4-6月)財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,本季度營收為699.15億日元(約合34.18億元人民幣),相比去年同期下降了18.4%,營業(yè)利潤為108.44億日元(約合5.30億元人民幣),同期增長250.1%。其中,MMO產(chǎn)品報(bào)告期內(nèi)利潤達(dá)66億日元(約合3.23億元人民幣),占比超68%,手機(jī)游戲則占據(jù)了總利潤的31.1%,PC和主機(jī)游戲僅貢獻(xiàn)了總利潤的0.5%。
值得一提的是,SE旗下兩款新作《最終幻想 7:重生》和《最終幻想16》,并未在Q1季度發(fā)售。
出品:南財(cái)合規(guī)科技研究院數(shù)字娛樂課題組
本期作者:王孜韓